【全国公司简易注销公告登记入口】>>>
【全国企业年报网上申报公示入口】>>>
【全国市场监督管理局信息查询】>>>
【全国办税服务厅地址电话信息查询】
全部服务分类
新媒体、数字媒体、互联网传媒,这些名词,我不是学者,我觉得都差不多,都是新传媒。
新传媒与传统传媒不同。新传媒简单理解就是新的传媒,计算机人工智能技术、互联网通信技术、现代光电技术等在传统媒体中的运用。现代科技的发展,引发传统媒体产业的变革,涌现出此前所没有的新业态,催生了新的岗位人才的需求,例如UI设计师(界面设计师)、短视频编导等新职业 。本文就是介绍与新传媒相关的几个大学专业,作为家长与同学进行人生职业规划、大学专业选择的参考。
一.新媒体产业发展迅速,催生新职业岗位需求
今日头条所归属的字节跳动就是新媒体的代表,并且是中国新媒体行业的领头羊。 2012 年才创立的字节跳动公司,依靠一套完备的,基于大数据挖掘的人工智能算法的内容推荐引擎,目前已拥有今日头条、抖音短视频、火山小视频、西瓜视频等十多款APP,总注册用户数量达十亿级别,单单国内的抖音日活跃用户数突破 4 亿。字节跳动在互联网+传媒的迅猛发展攻势,改变了新媒体版图。不仅撼动了快手在短视频社区的主导地位,而且促使腾讯、百度、阿里巴巴等老牌互联网公司也成立大文娱部门,衍生出微视、看点快报、全民小视频、UC 头条等诸多新媒体产品。
新媒体产业分为四大主体方块:图文、动漫、影视、广告出版等,还有各层级的以政府部门为主导的融媒体文化事业。如果再宽泛些,还包括其它一些边缘渗透产业,比如主题公园等,构成了完整的新媒体产业链。新媒体整个产业规模巨大,作为与物质生产部门相对应的精神产品供给方,传媒产业规模增长迅速。
现代科技对传媒的改造方方面面,包括传播内容、传播形式、传播平台、新型传播主体等。内容:图、文、光电、动漫、VR虚拟现实、元宇宙等;传播形式:纸媒变为数电,并且交互即时;传媒组织:抖音等平台型新媒体、传统纸质传媒组织(报刊杂志)转型升级;新型传播主体:发展迅猛的自媒体(UGC用户生产内容)、PGC(专业生产内容、PUGC专业用户内容生产) ,以及 MCN(多渠道内容输送) 机构这些新型媒体主体形式的出现。
不仅如此,服务于新媒体新业态的技术支持,也催生了众多的专门服务于新媒体领域的科技公司。如从新媒体平台提供的丰富数据,通过收集、整理、分析用户画像、用户行为、用户留存、转化率等等,为企业更好地了解用户需求,优化用户体验,为企业客户提供个性化、定制化舆情及营销服务。
新产业,新的职业人才需求。随着我国经济的发展,整个新传媒产业规模只会越来越大,而不会缩小。对人才的需求是呈扩张趋势。相较于机械等传统制造业在“机器换人”的潮流下,对劳动力的需求总体是收缩。而新媒体产业却是在不断创造新型工作岗位的产业。作为一种新职业方向,也是家长与考生可以选择的参考方向之一。
二.与新媒体相关的大学本科专业群主要有:
上述6个专业,其实都是工科技术、文学、艺术等学科专业知识的交叉渗透。不过侧重方向不一。具体:
属于文学门类,新闻传播学类一级学科下的二级学科,读完四年拿的是文学学士学位。
这个专业,在计算机技术上的学习内容少。市场对该专业的工作技能要求,主要是文字编辑、图片编辑和视频编辑。这个专业很多学校都是从原来的广告学、传播学转化的。传播广告的属性使得这个专业是宽口径专业,可以在新媒体全行业就业,比如动漫影视、广告宣传、品牌策划都离不开内容编辑。各级政府机关事业单位融媒体迅猛发展,自媒体、电商等对图文编辑岗位需求大增。
我个人觉得在大文科专业中,法学大类应当是就业排第一的专业,次之是教育学类,再次之是文学类中的中国语言文学类。而网络与新媒体专业,虽然70%的学校是文理兼收专业,但是就业率高,大学四年学有所用,是文科生可以重点考虑的专业。但是这个专业的技术壁垒不高,计算机类专业、文学类专业也可以从事该专业。可替代性较强,造成人才供给偏多,起薪不高,职业发展空间有限。
这两个专业是计算机技术在新媒体技术领域的渗透运用,从课程学习来看,应当是工科技术+艺术,但是方向不同。
数字媒体技术专业,按我的简单理解,是计算机软件+媒体,主要涉及的是动画、影视的表现技术,侧重于用数字技术进行媒体内容的生产,这个专业2012年开始设立,算是“老”专业,毕业生是“有艺术修养的程序员”。整个课程偏计算机图形学、游戏引擎、CV、VAR、多媒体信号处理等,也会开一些动画原理与网络游戏设计,视频特技和非线性编辑,剪辑与合成,镜头画面设计等,摄影摄像技术等。
新媒体技术专业,是计算机大数据+媒体,2016年设立,目前开设的学校不多,各个学校背景不一样学科方向有差别,但从课程设置来看,侧重的是用计算机、人工智能技术对新媒体进行分析。2022年只有7所大学开设此专业,全国首开的上海理工大学,侧重于数据统计。而吉林动画学院(艺术类),数据挖掘与分析、技术开发与方案设计、内容创意、生产制作、营运管理等。但看课程设置更侧重于网络编辑及内容创意这一方向,在大数据运用方面会更弱些。
数字媒体技术与新媒体技术这两个专业有互通的地方,都是80%的计算机人工智能技术+20%的艺术人文社会。传统工科强校及艺术类学校都会开这两个专业,但是工科强校的毕业生质量明显会高于艺术类高校,求职竞争力也更高。
艺术类专业中与新媒体密切相关的专业很多,戏剧与影视学整个大类(14个专业),设计类中的大部分专业,如视觉传达设计、环境设计、产品设计、数字媒体艺术、跨媒体艺术、新媒体艺术等。本文主要讲名称中带有“媒体”的三个专业。
数字媒体艺术专业,与数字媒体技术专业是孪生专业,早期人们就直接叫数字媒体专业。数字媒体技术与数字媒体艺术毕业生就业方向相似,主要在电影动画行业、游戏行业、电视传媒行业、艺术领域、人机交互以及现在“最火”的自媒体、短视频、直播等热门行业就业。而且技术岗位也相似,常常是上下游的合作关系。现代科技在媒体传播中的作用越来越大,纯美术能力在设计领域的作用越来越不重要,相反,现代科技的重要性越来越突出。
数字媒体艺术专业,也包含有一定的计算机软件技术课程,但更侧重于艺术,整个课程是80%艺术人文社会+20%的计算机人工智能技术。这个专业的方向有数字插画和二维、动画、数字视频、三维建模和交互设计等。作为交叉学科毕业生,既懂艺术,又懂技术的复合型人才是最适合新媒体市场需求。数字媒体艺术专业,虽然是艺术类专业,但是在一些传统工科强校,比如北邮、南邮、清华等数字媒体艺术专业也是非常强的。相反 ,一些高校由于或是艺术欠缺,或是技术短板,造成数字媒体技术与数字媒体艺术这两个专业,开了就关,这并非是市场需求不足,而是学校实力不够。这个专业毕业生在麦可思大学生就业质量表上连续几年都是绿榜。并且就业质量高于数字媒体技术专业。
下面这个GIF图是我收集的最适合说明这两个专业的不同。数字媒体技术负责人代码实现,数字媒体艺术负责艺术效果。
新媒体艺术,与新媒体技术专业的区别就很大了。新媒体艺术可以说就是艺术类专业,虽然也会涉及到现代科技,也会学工科中的计算机技术、光电技术等,但计算机及工科技术只是作为艺术表现手段,即传统的图像,用光电等技术(虚拟现实、元宇宙等)为载体来表现艺术作品,这在我国运用的场景也正逐渐增多,也取得了非常大的发展。但我觉得就业肯定是不如数字媒体专业。
跨媒体艺术,按我的理解是玩先锋艺术,比如烟火艺术家蔡国强这种有特殊情怀,并且有本事把自己女儿送进巴黎名媛圈的人学的,普通家庭孩子就宁愿去当杀马特也别学。
北京教育考试院成立于1996年,隶属于北京市教育委员会,主要负责北京地区高级中等学校招生考试、高等学校招生考试、全国硕士研究生招生考试、成人高等学校招生考试、高等教育自学考试、面向社会的非。。。